P+F Actualización 2.9

--- General ---

¿Por qué el evento de los 7 Días de botín solo está disponible para nuevos jugadores?

Lo estamos probando con jugadores nuevos, y si sale bien nos gustaría ampliarlo a todos los jugadores en el futuro.

 

Si los jugadores ya tienen algunos de los héroes o de los aspectos que obtengan durante los 7 Días de botín, ¿habrá alguna recompensa adicional?

No. Pero sigue habiendo muchas cosas gratis... así que esperamos que disfrutéis de las recompensas que no tenéis.

 

¿Por qué hay tantos aspectos nuevos de Lyra?

Queríamos celebrar el Festival de Otoño con nuestros jugadores y nos hemos inspirado en varios estilos de vestuario. ¡Además, tres es mejor que uno!

 

En Blitz, ¿acumulo montones con el centinela de cristal, o los acumula él conmigo?

El centinela de cristal tiene una especie de 'Armadura viva' (como Grumpjaw), y cuanto más dura el combate con él, más daños le infligirás a medida que pierde montones de su resistencia.

 

¿Qué significa que la explosión de la Semilla explosiva de Petal ya no se considera daños de habilidad?

Significa que no provocará ralentizaciones con Quemadura gélida y no te dará montones de Ojo de dragón. Los daños de la explosión tampoco concederán visión, como sucede con otros daños de habilidad.

 

 

--- Perforación y 'rompe...' ---

¿Por qué se ha cambiado el nombre de 'perforación' a 'rompe'?

Aunque se ha modificado el cálculo de la perforación, el término usado sigue siendo 'perforación'. El único lugar donde se llama 'rompe_____' es en los pasivos únicos, en los que los objetos con el mismo pasivo único no se acumularán. El cambio de nombre de los pasivos únicos es una iniciativa que ampliaremos durante las próximas actualizaciones.

 

¿Se puede acumular el rompearmadura y el rompescudo?

Los objetos con el mismo pasivo único (como Rompescudo) no podrán acumular montones. Se tendrá en cuenta el valor más alto del pasivo único. Por ejemplo, si tienes Fragmento perforador (12 % de perforación de escudo) y Mito caído (30 % de perforación de escudo), el efecto Rompescudo de Mito caído (30 % de perforación de escudo) será la cantidad de perforación de escudo que tendrás.

 

¿Cuál es la diferencia entre el hecho de que rompearmadura ignore un porcentaje de la defensa enemiga y que un porcentaje de los daños traspase la defensa enemiga? ¿Podríais darme un ejemplo concreto?

La antigua fórmula de perforación tomaba un porcentaje de los daños que provocabas y los infligía como daños auténticos. Por ejemplo, si tienes un 30 % de perforación de escudo e infliges 100 de daños de cristal a un enemigo con 100 de escudo, infligías 30 de daños auténticos, y el 70 restante de daños se calculaba a partir del 100 de escudo del enemigo. Esto se contradice un poco con el funcionamiento del efecto de desgarre de Sierra de huesos. La nueva fórmula de perforación se ajusta más al funcionamiento del efecto de desgarre de Sierra de huesos, de modo que si tienes un 30 % de perforación de escudo y el enemigo tiene 100 de escudo, cuando le inflijas daños de cristal, los daños se calcularán como si tuviera 70 de escudo.

 

 

--- Robavida y vampirismo ---

¿Por qué se ha unificado el robavida del poder de cristal y del poder de arma?

Con esta decisión queremos que los personajes híbridos o las configuraciones híbridas tengan una opción para mantenerse más tiempo en combate. Seguiremos explorando esta posibilidad en las futuras actualizaciones y haremos los cambios pertinentes para que el juego se ajuste mejor a nuestros objetivos y a la dirección que queremos tomar.

 

¿Cuál es la diferencia entre robavida y vampirismo?

Vampirismo es el nombre del efecto de objeto que proporciona robavida. El robavida se acumula con otras fuentes de robavida, pero vampirismo no se acumula con otros casos de vampirismo.

 

¿Por qué no se puede acumular el vampirismo?

El vampirismo es un pasivo único, y por tanto no puede acumularse. Sigue la línea de otros pasivos únicos como los de Hechizo de fuego, Ojo de dragón, Punto límite, Arco de tensión, etc. Lo hacemos para limitar la cantidad de robavida potencial del juego, y eso nos permite destacar a los héroes cuyos kits e identidades se construyen en torno al robavida.

 

¿El robavida de Réplica se acumula con los objetos de vampirismo?

Sí, todas las fuentes de robavida se acumulan con el efecto de robavida de vampirismo salvo otros casos de vampirismo.

 

¿Puedo acumular vampirismo con el robavida inherente de un héroe como Krul o Glaive?

Sí, el vampirismo proporciona robavida que se acumula con otras fuentes de robavida EXCEPTO el robavida de otros casos de vampirismo.

 

¿Qué porcentaje de vampirismo tendrá efecto en mí: el primer objeto que haya comprado o el que tenga un valor más elevado?

Se tendrá en cuenta el efecto más fuerte de las diversas fuentes del mismo pasivo único. En este caso, Punta venenosa tiene vampirismo (8 % de robavida) y Máscara de serpiente también (10 % de robavida), por lo que obtendrías un 10 % de robavida de vampirismo.

 

 

--- Visión ---

¿Se modificará el zoom de la pantalla para que se ajuste al radio de visión del héroe cuando aumente un 50 %?

Es una buena pregunta y la tendremos en cuenta. Pero de momento no cambiará.

 

Como los daños de habilidad ahora revelan a los héroes enemigos, ¿habrá cambios en los héroes que ya tenían efecto de revelación en sus kits? (Gwen, Celeste) ¿Son menos valiosos/fiables ahora?

No habrá cambios inmediatos más allá de lo que se ha especificado en las notas de la actualización, pero es algo que tendremos en cuenta.

 

¿Los daños de habilidad revelarán los monstruos de la selva, incluida la Kraken, a los enemigos?

Solo a tu equipo, no al enemigo.

 

¿Ahora puedo usar la habilidad A de Adagio para comprobar si hay alguien en la maleza ya que el primer tic de daños se consideran daños de habilidad?

Sí, debería revelar a los enemigos.

 

¿Las Trampas espía que afecten a un enemigo lo revelarán durante un período de tiempo a pesar de que los daños ya no se consideren daños de habilidad?

Sí, las Trampas espía aplican un refuerzo de revelado global.

 

¿Cómo afectarán estos cambios de revelado de visión y habilidad a mi estilo de juego con Flicker/Kestrel/Taka?

La invisibilidad tiene prioridad con respecto a los nuevos estados de revelado, por lo que esos héroes seguirán teniendo el mismo funcionamiento.

 

 

--- Churnwalker ---

¿Qué papeles / rutas de objeto son las más adecuadas para Churnwalker?

Churnwalker es fundamentalmente un capitán. Las configuraciones recomendadas del juego deberían servirte de punto de partida. Tampoco olvides leer los consejos del juego. Sobre todo, no te olvides de pedir a tus compañeros que ataquen objetivos que hayas encadenado para aprovechar todo el potencial de este héroe, y usa el gancho con todo lo que puedas. ¡Diviértete!

 

¿Cuántas víctimas puedo encadenar con la habilidad A de Churnwalker?

¡El único límite es tu capacidad creativa! Aunque puede que modifiquemos esto antes de que aparezca en la versión 5c5 de Vainglory.

 

¿Qué idioma habla Churnwalker? ¿Qué dice?

El Churn envenenó a Martin Walker y ahora habla su idioma. Si ves todos los vídeos del relato y lees las narraciones con detenimiento, encontrarás suficiente información para traducir y comprender una buena parte del idioma Churn.

Mira los vídeos aquí.

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