¿Qué es el oro ambiental?

Oro ambiental: cuando alguien mata a un minion o monstruo, un aliado situado en un radio de 14 metros gana un 60 % del botín como bonificación de oro de los minions del carril y un 85 % si son minions de la selva. Si hay dos aliados cerca, el héroe que tenga un valor neto inferior conseguirá el oro ambiental.

Debido al oro ambiental, si un capitán arrebata el golpe de gracia al jungler, esto no tendrá un gran impacto negativo en la cantidad de oro neta del equipo. Seguirán generando la misma cantidad de oro, ya que este siempre se repartirá 100 % / 60 % con el carril o 85 % con la selva entre dos miembros de equipo que estén cerca. Compartir los treants entre el capitán y el jungler sirve para mantener la salud alta y poder participar en una pelea.

Además, muchas más estrategias son ahora variables gracias al modo en que se distribuye el oro entre los miembros del equipo. Los equipo pueden decidir estratégicamente quién recibe el oro cuando haya varios héroes que estén a punto de conseguir objetos de clase 3.

Aparte de la mecánica del oro ambiental, también existe un aumento de oro constante y un cambio del alcance de la experiencia.