경험치와 골드 범위가 뭔가요?

경험치와 골드 획득 범위

경험치와 골드 획득 범위가 둘 다 14미터로 설정되었습니다. 영웅의 레벨을 몰빵해주는 것도 가능은 하지만 팀 전체로 봤을 때 득보다 실이 더 많습니다.

기초 수급 골드 방식과 경험치 분배 방식의 변경과 함께, 경험치 범위도 수정했습니다.

약간의 배경 지식: 영웅이 정글에서 킬을 따내서 얻는 경험치는 5.6이었고 경비대의 계약서로 얻는 골드의 범위는 14였죠. 눈에 잘 안 띄던 게임 방식인데, 이걸로 플레이어 하나가 경험치를 포기하는 대신 경비대의 계약서 골드를 얻는 소위 '하이퍼 레벨' 전술이 가능해졌습니다.

그러자 이걸 이용해서 동료 한 명에게 몰빵을 해주고 나머지 팀원의 레벨은 상대적으로 낮아지는 광경이 나타났습니다. 저희도 하이퍼 레벨이 혁신적이고 전략적으로 흥미롭다는 점은 인정하지만 그렇다고 다른 플레이어가 자신이 선택한 역할이나 영웅으로 경험치를 받지 못하는 상황도 막고 싶었습니다.

그래서 경험치 범위를 기초 수급 골드의 범위랑 같게 14로 바꿨습니다. 이제 기초 수급 골드 범위 안에 있는 플레이어는 경험치를 공유할 수 있는 범위에 들기도 하는 것입니다.

팀이 굳이 하이퍼 레벨 전술을 들고 나온다면 그렇게 할 수도 있습니다. 이 경우 첫 로테이션 때 2 레벨에서 각성하는 게 놀랍지는 않겠지요. 하지만 이제 이 팀이 해치우는 각 몬스터나 미니언으로부터 얻는 골드가 최대 75%까지 줄어들게 됩니다.