녹화 및 방송, 그리고 다시보기

최소 사양:

녹화 및 방송은 iOS 10.1 이상을 구동 중인 다음 장치에서만 가능합니다.

  • iPad Air
  • iPad Air 2
  • iPhone 5S
  • iPhone 6
  • iPhone 6 Plus
  • iPhone 6S
  • iPhone 6S Plus
  • iPhone SE
  • iPhone 7
  • iPhone 7 Plus
  • iPad mini 2
  • iPad mini 3

Lollipop/5.0 이상을 구동 중인 Android 장치에서는 녹화만 가능합니다. 하드웨어 최소 사양을 충족하는 장치 목록은 아직 준비되어 있지 않습니다. 장치가 최소 사양을 충족하지 않을 경우, 녹화를 시도하면 알림이 표시됩니다.

최소 사양을 충족하지 않는 iOS 장치에는 녹화 옵션이 표시되지 않습니다.

Android OS 버전이 최소 사양 미만인 Android 장치에는 옵션이 표시되지 않으나, 장치가 하드웨어 최소 사양을 충족하지 않더라도 OS 버전이 맞으면 옵션이 표시됩니다.

 

이용 방법:

녹화/방송 기능은 계정/기본 정보의 클래커 아이콘과 화면 왼쪽 상단의 클래커 아이콘에 있는 다시보기에서 이용할 수 있습니다. 아이콘을 클릭하면 플랫폼에 따라 화질을 선택하라는 메시지가 나타납니다. (참고: Android 장치의 경우 녹화 옵션만 나타납니다)

화질을 선택하고 나면 녹화 또는 방송을 위한 사용자 인터페이스가 나타나며, 이 인터페이스의 구성 요소는 다음과 같습니다.

녹화 메뉴: 이 메뉴를 선택하면 일반 아이콘 또는 장치 카메라로 촬영되는 말풍선이 나타납니다. 이것은 화면 여기저기로 끌어다 놓을 수 있으며, 녹화에도 표시됩니다. 메뉴를 탭하면 녹화 버튼을 숨기거나 표시할 수 있습니다.

장치 카메라 끄기/켜기: 장치 카메라를 끄거나 켭니다.

마이크: 장치의 마이크를 켜거나 끕니다.

녹화: 원을 탭하면 녹화/방송을 시작하고, 사각형을 탭하면 녹화를 중단하고 동영상 파일을 저장하거나 방송을 중단합니다.

 

 

다시보기:

경기 끝에는 다시보기 옵션이 표시되며, 이 옵션을 선택하면 해당 경기의 다시보기가 재생됩니다.

다시보기는 정시에 시작되고 카메라의 초점이 내 영웅에 맞춰져 있습니다. 다시보기의 녹화 또는 방송을 위해 하드웨어와 운영체제 최소 사양을 충족하고 싶다면 화면 하단 중앙의 다시보기 설정을 열면 타임라인을 표시하고 다시보기를 일시 정지/재생할 수 있습니다.

여기서 설정할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.

  • 타임라인에서 다시보기를 시작하고자 하는 위치 (참고: 타임라인에는 영웅 사망 시점과 포탑 파괴 시점이 표시되어 있습니다)
  • 다시보기를 재생하고자 하는 속도
  • 영웅 표시 버튼(3개의 사각형 뒤에 3개의 선이 있는 아이콘)을 사용하면 영웅 이름, 체력 막대, 초상화를 전환할 수 있습니다. 이 아이콘을 탭하면 다음의 3가지 옵션이 돌아가며 나타납니다.
    1. 이름, 체력 막대, 초상화 모두 표시
    2. 체력 막대, 초상화 표시
    3. 캐릭터 UI 요소 표시되지 않음

여기서는 다시보기를 종료할 수도 있습니다. 다시보기 설정 UI 밖을 탭하면 UI가 닫힙니다.

여기서는 앞에서 이야기한 방법으로 화면 왼쪽 상단의 클래커 아이콘을 다시 열어서 녹화 UI를 띄울 수 있습니다. 녹화 또는 방송 준비를 마쳤다면 버튼을 눌러 녹화를 시작할 수 있습니다. 또는 녹화 또는 방송이 불가능하거나 원하지 않을 때는, 혼자 다시보기를 시청하며 경기 장면과 전략을 복기할 수도 있습니다.

관전 모드에서와 마찬가지로 화면과 미니맵, 영웅 또는 (표시로 설정한 경우) 영웅 초상화를 탭해서 카메라를 이동할 수 있습니다.

다시보기 설정이나 득점판 UI에서 다시보기를 종료할 수 있습니다.

 

중요 FAQ

  • 동영상 용량은 로컬 메모리의 제약을 받으며, 녹화에 사용하는 장치와 녹화 해상도, 녹화 길이에 따라 크게 달라집니다.
  • ReplayKit과 Google Play Games의 녹화 결과물은 MP4 형식입니다.
  • 카메라 각도와 속도를 변경하려면 다시보기를 녹화해야 합니다.
  • 녹화 내역은 게임 서버가 아니라 플레이어의 장치에 저장됩니다.
  • 녹화는 장치에서 이루어지므로 데이터 사용량이 증가하지 않습니다. 단, 다시보기를 방송하는 경우 사용량이 증가합니다.
  • 녹화는 자동으로 시작되거나 중단되지 않습니다.
  • 현재 방송 기능은 Mobcrush로 연결됩니다.
  • 경기 중에 녹화 및 방송을 함께 진행하는 경우, FPS가 떨어질 수 있습니다. 다시보기를 녹화하거나 방송하는 경우, 경기 FPS는 떨어지지 않지만 다시보기 중에는 FPS가 떨어질 수 있습니다.
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