Подключение: общие рекомендации

Хоть наша компания и называется Super Evil, мы заботимся о вас и стараемся решать все проблемы с подключением к серверам максимально быстро. Однако вы тоже можете кое-что проверить и оптимизировать со своей стороны, даже если у вас никогда не было особых проблем с подключением.

Эти советы могут помочь, если вы уже попробовали все остальное и ничего не помогло. И даже если у вас все хорошо, рекомендуем прочесть эту статью — так вы станете лучше понимать, как устроено подключение к Интернету, и сможете сами выяснить, почему могла возникнуть та или иная неисправность.

Итак, представьте (не самая лучшая аналогия, но все же),
что интернет-подключение — это скоростная магистраль, по которой в обе стороны едут машины:

  • В этом случае ваш интернет-провайдер — это владелец магистрали, который берет плату за проезд по ней и может контролировать въезды и съезды.
  • Полоса пропускания — это количество полос для движения.
  • Скорость скачивания и загрузки — это лимиты скорости на магистрали.
  • Задержка — это пробки на дорогах, которые определяют фактическую скорость, с которой вы доедете туда или обратно.
    • Многие привыкли в этом случае говорить пинг. На самом деле «пинг» — это протокол, который отправляет пакет данных и ждет ответа, определяя задержку в миллисекундах. Но многие привыкли называть «пингом» саму задержку, и это уже нормально.
  • Пакеты — это машины и грузовики, которые едут по дороге, а также их содержимое.
  • Порты — это множество въездов и съездов, по которым можно попасть на магистраль или уйти с нее в определенных местах.

 


Порты.

Мы всегда советуем пользователям открыть порты 7000–8020, но зачем?

Продолжая нашу аналогию, представьте, что вы хотите попасть из точки А в точку Б, но ваш съезд (порт) в точку B оказался закрыт. В этом случае вы либо остановитесь там же, либо будете ездить туда-сюда, потому что на съезд вам не попасть. И без разницы, какой лимит скорости на этой магистрали и сколько там полос — вы все равно не можете уехать с нее.

Вот почему мы просим открыть все порты с 7000 по 8020: это и есть въезды/съезды для Vainglory.
Как открыть порты.
Кроме того, сайты по ссылкам ниже помогут провести некоторые полезные тесты:

С помощью этих сайтов вы можете проверить, открыты или закрыты определенные порты в вашей сети. Рекомендуем CanYouSeeMe, этот сайт может проверить доступность портов у вашего интернет-провайдера. Впрочем, тесты Common Ports и All Service Ports у ShieldsUP! тоже очень полезны. Само собой, все эти тесты не дают 100% точности, потому что на результаты могут повлиять фаерволлы и подобная защита в вашей системе.

К сожалению, даже если вы откроете порты на своем роутере, они могут оказаться закрыты у провайдера. В этом случае остается только связаться с ним и попросить открыть порты или, на худой конец, сменить провайдера.


Пакеты.

Мы часто упоминаем лимит на размеры пакетов и количество пакетов. Что это такое?
По нашей аналогии это лимиты на вес и количество автомобилей на магистрали.

К примеру, провайдер может разрешать ездить по магистрали только «легковым машинам», а «грузовики» не пускать (то есть серьезно ограничивать размер пакетов). Если вам при этом нужно отправить или получить большой пакет данных, он будет либо заблокирован, либо разбит на более мелкие и отправлен по частям (а это может вызвать всевозможные проблемы).
У других провайдеров на съезде может стоять «регулировщик», который считает «автомобили», то есть может быть ограничено количество пакетов. Например, вам нужно отправить 500 машин за определенное время, но регулировщик считает до 350, а потом блокирует движение. Когда он снова открывает дорогу, обычно уже слишком поздно.

У вашего устройства и роутера есть так называемый «максимальный размер пакета» (MTU). Это ограничение на количество байт, которые могут быть отправлены в каждом пакете данных. Спросите у своего провайдера о том, какое значение MTU установлено для вашей сети. Потом проверьте это же значение на своем устройстве и роутере — возможно, их можно оптимизировать. Если параметр MTU слишком низкий или слишком высокий, игра может работать гораздо хуже. Корректировка MTU не повлияет на задержку или TTL, однако может сделать передачу данных гораздо более эффективной, как результат — выше скорость, меньше ошибок, лучше работает игра.

По ссылкам ниже вы найдете больше информации об MTU и о том, как оптимизировать этот параметр:



Скорость.
Технически подкованные игроки часто упоминают скорость скачивания и загрузки. Что это такое?

Следуя нашей аналогии, полоса пропускания и скорость скачивания/загрузки идут рука об руку. Если по магистрали едет много машин, нужна более широкая полоса пропускания. Кроме того, провайдеры часто устанавливают на магистрали скоростной лимит. Проблема в том, что если магистраль забита (задержка), а съезды (порты) не работают, то скорость не имеет значения: вы либо надолго застрянете в пробках, либо просто не сможете съехать в нужном месте. К сожалению, простая проверка скорости подключения не показывает эти проблемы.

Для проверки скорости обычно используют всем известное приложение, но на этом сайте гораздо больше полезных инструментов (бесплатно):

Ссылка на самый известный сайт для проверки скорости SpeedTest, а также на новый сайт для проверки пинга:



Надеемся, эта аналогия помогла вам чуть лучше понять, как устроено подключение к сети. Обратите внимание: все эти тесты НЕ направлены конкретно на проверку подключения Vainglory через вашего провайдера к нашим серверам. Но они помогут выявить возможные проблемы и своевременно обратить на них внимание.

Изучите эту информацию и попробуйте оптимизировать свое подключение к сети!
~Super Evil Megacorp

Руководство по Vainglory

Лучшие сборки, советы по стратегии и вики-статьи! Перейти в Академию

Новости

Читайте последние новости Vainglory! Читать новости

Пресс-релиз

Контакты для представителей прессы. Связаться