天賦系統FAQ!

每日登入的天賦獎勵原本註明「5/31日開始」,但日期上又寫6/1日,請問哪一個才是正確的?

由於5/31是更新日,我們多加了一天來確保所有的玩家都能在第一天就能拿到每日登入獎勵。

 

天賦的最高等級是?

稀有:20 史詩:10 傳奇:5 (傳奇天賦有更具影響力的更動)

 

天賦是可以直接購買的嗎?

可以直接透過榮耀在商店中購買天賦。如果榮耀不夠,也可以直接以ICE來購買。除此之外,每日5英雄的寶箱中也有天賦幣可以獲得。如果每日的天賦寶箱中有您想要的天賦卻又沒有足夠的榮耀,您可以透過直接以ICE購買來取得。

 

為什麼要讓榮耀也變成可以購買了呢?

隨著天賦新系統的推出,榮耀變得更是一種可能會常常短缺的珍貴貨幣,這表示大家會更頻繁地使用榮耀。我們讓榮耀變成可購買的概念,即是能讓玩家全權掌握自己的命運:如果你不想要慢慢搜集榮耀,你可以直接用ICE購買;如果你不想花費,榮耀也能如往常透過玩遊戲來獲得。對於想要免費獲得天賦的玩家,只要努力遊玩,並且隨時注意每日5英雄寶箱,即使不需要一毛錢,也能獲得英雄天賦!需要一再提醒大家的是,天賦僅限於快打模式,絕不會在一般的MOBA模式中出現,因此,天賦並不會有破壞遊戲平衡的疑慮存在。

 

未來考慮分開「有/無天賦」選擇的快打模式嗎?

目前所有的快打模式都會加入天賦系統,但這也是我們能夠考量實行的概念。

 

為什麼有些我最喜歡的技能沒有天賦加成?

每位英雄的天賦都有無限的潛能,我們仍然會繼續開發新的天賦,也許你喜歡的技能天賦很快就會推出了!

 

天賦會改變嗎?如果在未來我已經解鎖的天賦被換掉了會怎麼樣呢?

量到玩家的建議以及遊戲的平衡,天賦的變動絕對是有可能的。當然我們也希望能夠保持一制性。如果未來天賦有所更動,玩家已經解鎖天賦還是不會消失的。

 

天賦能為遊戲戰鬥帶來多大的影響?

每個天賦各有不同的特色,越強大的天賦往往能改變遊戲的結局。這攸關戰略、操作以及觀念去活用。隨著天賦被升級,它們也會變得越來越強大,所以為了榮耀奮力地玩吧!還有別錯過每日5英雄寶箱!

 

在未來快打模式中也會有5v5嗎?

目前我們專注的5v5是針對一般MOBA模式,而非快打模式。

 

如果得到的天賦幣是我已經解鎖的天賦呢?

我們將會用榮耀來代替玩家無法使用的天賦幣!

 

如果我拿到不想要的天賦幣,可以像卡片那樣銷毀來獲得榮耀嗎?

不行,但如果拿到重複的天賦幣將會自動換成榮耀。

 

既然現在神秘寶箱裡多了天賦幣,這代表我會拿到比以前更少的榮耀了嗎?

這樣的可能性及影響非常低。

 

會有和天賦完全無關的神秘寶箱嗎?

目前所有的神秘寶箱都有機會抽中和和天賦相關的獎勵,但未來我們也不排除獨立的可能。

 

每日天賦寶箱會持續多久?

每24小時將會更換一次。

 

即使我沒有的英雄,我也會拿到他們的天賦幣嗎?

是的。

 

天賦系統在一般模式可以使用嗎?

為了避免破壞平衡,天賦系統只能使用於快打模式如閃電戰、塔防生死戰之中。

 

配對系統會將我配對給同樣有天賦(甚至擁有數量相近)的玩家嗎?

配對系統會將許多因素納入計算,以讓玩家進行最有公平競爭性的戰鬥。

 

每日5英雄寶箱多久羹換一次?

每24小時會更換,但如果提早完成,它們就會像以往的寶箱一樣結束,並註明下一次新的寶箱出現的倒數時間。

 

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