關於2.5版本問題

---天賦 & 快打模式---

哪裡可以知道更多關於天賦系統的情報?

天賦系統FAQ在這裡

 

我的寶箱跑去哪了?

因應新推出的天賦系統,首頁的3個寶箱現在已有所更動

 

當我玩閃電戰時,上面的數字代表什麼?

這是屬於你個人的閃電戰分數,將會隨著你的表現而有所更動。

 

在快打模式中,中央哨兵屬於永遠可見狀態,在其附近的英雄也會顯示在地圖上嗎?

是的,但中央哨兵的視野範圍較窄,除非英雄非常貼近或是站在中央哨兵的位置上,地圖上是看不到的。

 

我原本就沒有玩快打模式,但我還是會開寶箱;所以寶箱現在對我來說比較沒有價值了嗎?

我們當然希望不會也非常期待你測試加入天賦系統的快打模式!我們仍然認為神秘寶箱裡頭有數不盡的好康,也希望所有的玩家都能抽到他們想要的獎勵!

 

---配對系統---

低優先的處罰更動?如果我持續被排入低優先佇列中,我的帳號會被禁嗎?

果是在蓄意且重複次數極高的狀況下,您的帳號確實有可能受到停用,我們選擇並不特別討論低優先的懲罰制度,以免被有心人士過度利用。

 

在排名系統中,如果我選擇規避比賽,會讓我的ELO下降嗎?

是的,如果您選擇規避比賽(拒絕選擇英雄或強制關閉程式),您的技術層級將會下降,下降的程度將參照您該場戰鬥敗場的幅度為準。勇敢奮鬥吧!

 

低優先佇列究竟是將玩家排到另一個配對系統,或只是增加等待的時間呢?

所謂「低優先」其實就是將玩家放在一個「處罰計時器」裡,等到時間過後才會將您排到一般配對系統中等候。

 

所以現在如果我給一位惡意玩家倒讚,而這讓他們進入低優先佇列,下一場戰鬥我還會看到他嗎?

這可以說是我們正在努力的願景,如果在2.6更新時您還是會在下一場比賽中看到同樣的惡意玩家,請不吝告訴我們。新的系統需要時間去感受不同處,如果玩家們仍然無感,那也表示我們還有更多事情要去努力!

 

---關於遊戲---

在教學模式中,即使受到攻擊玩家仍然可以進行傳送,為什麼一般模式也不這樣做呢?

教學模式和一般模式的難度勢必大不相同,而在一般戰鬥中仍然可以傳送回基地,這樣不但會影響遊戲進行的效率,也不是我們鎖樂見的。

 

「巴帝斯的恐懼效果已更新」是什麼意思?

巴帝斯帶給敵人的恐懼將更為明顯。

 

可以將技能輸入變回以前那樣嗎?(2.5更新中,預先瞄準目標的技能如醉槍手林戈的「花式射擊」,若在沒有目標時使用,將會出現選擇標記)

我們發現有很多玩家會因為類似的技能而在使用時感到困惑,因此在新的版本中增設了這樣的更動,能夠讓玩家更清楚地理解技能。還請大家漸漸習慣它。

 

我可以看到敵隊的裝備冷卻時間嗎?

不該發生這樣的事,若您看到了,請務必和我們說!

 

---其它--- 

之前提到「技術層級微調」的意思是?

將會在夏季賽開始時,也就是2.6更新時會再實行並和大家說明。

 

賽季結束時會有新的版本推出嗎?

會的!2.6將在夏季賽開始時問世。

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