2.9 版更新常見問題

--- 概述 ---

為何 7 天的寶藏活動僅供新玩家參與?

我們是以新玩家為對象來測試這項活動,若運作順利,我們也很樂意在未來開放給所有玩家參與。

 

若玩家已擁有 7 天的寶藏活動勵的英雄和造型,是否會增加其他獎勵?

抱歉,不會增加!不過還是有許多免費好康......所以,希望您能好好享用您沒有的獎勵。

 

為何推出許多款萊拉的新造型?

我們想和玩家共同慶祝中秋節,並從各種服裝風格擷取靈感。此外,三款總比一款好!

 

在閃電戰中,到底是我在水晶哨兵身上疊層,還是水晶哨兵在我身上疊層?

請將水晶哨兵視為擁有某種「活體裝甲」(如同佐烏),您和哨兵戰鬥得越久,對它造成越多傷害,它就會失去抵抗的疊層。

 

珮兔的荊棘種子爆炸不再視為技能傷害是什麼意思?

這代表它將不會觸發冰霜灼燒的緩速等效果,也不會提供龍之眼的疊層。爆炸的傷害也不會像其他技能傷害那樣提供視野。

 

 

--- 穿刺與破壞 ---

為何名稱要從「穿刺」改為「破壞」?

雖然穿刺的計算方式已經過修改,但穿刺這個詞仍是「穿刺」。唯一被稱為「XX破壞」的時候,只在一些特別的被動效果,當物品具有同樣特別被動效果時,它們將不會疊加。這些特別被動效果的更名只是開始,我們會在未來的幾版更新中陸續更名。

 

護甲破壞會疊層嗎?魔抗破壞會疊層嗎?

具有相同特別被動效果(例如魔抗破壞)的物品不會疊層,而是改為採用最高值得被動效果。舉例來說,若您同時有尖利碎片(12% 魔抗穿刺)和破碎神話(30% 魔抗穿刺),則您的得到的魔抗穿刺值將是破碎神話(30% 魔抗穿刺)的魔抗破壞效果。

 

「護甲破壞會忽略敵人一定百分比的防禦力」,和「有一定百分比的傷害會忽略敵人防禦力」有何不同?請提供清楚的範例說明。

舊的穿刺算式是會採取您造成的傷害的一定百分比,將它改為真實傷害,也就是說,若您具有 30% 魔抗穿刺,並對一名具有 100 魔抗的敵人造成 100 水晶傷害,那麼您將能造成 30 點真實傷害,而剩下的 70 點傷害則會包含敵人的 100 魔抗來計算。這和裂骨鋸的切割效果算法不一致。然而新的穿刺算式則和裂骨鋸的切割效果一樣,也就是說,若您具有 30% 魔抗穿刺,而敵人具有 100 魔抗,當您對敵人造成水晶傷害,則您造成的傷害將會以對方僅有 70 魔抗來計算。

 

 

--- 生命偷取與嗜血 ---

為何你們統一了水晶力量和武器力量的生命偷取?

這次的行動目的是要讓混合型的角色或混合型的出裝擁有比較耐久的選項。我們將在後續的更新中持續往這方向探索,並依此方向進行調整,以求讓玩法能更符合我們設計的目標與方向。

 

生命偷取與嗜血有何不同?

嗜血這個名稱指的是提供生命偷取能力的物品效果。生命偷取會和其他來源的生命偷取疊加,但嗜血則不會和其他地方的嗜血疊加。

 

為何嗜血不能疊加?

嗜血是一項特別被動效果,因此無法疊加。這和其他特別被動效果一致(例如咒語火焰、龍之眼、突破點、緊繃之弩等物品提供的特別被動)。這麼做是為了限制遊戲中潛在的生命偷取可能性,如此我們才能以生命偷取作為某些英雄的能力與特質核心。

 

餘震的生命偷取會和嗜血物品疊加嗎?

是的,所有來源的生命偷取效果都能和嗜血的生命偷取效果疊加。除了同為嗜血以外。

 

我能否用嗜血汗其他原生的生命偷取英雄(如鬼劍和格雷)技能疊加?

是的,嗜血提供的生命偷取效果能和所有來源的生命偷取效果疊加。除了其他來源的嗜血。

 

嗜血的哪一種百分比會對我產生效果:我購買的第一項物品還是最高值?

存在多個同一種特別被動效果時,產生效果的將是其中最強的一個。在本例中,劇毒匕首的嗜血是 8% 生命偷取,而毒蛇守衛面具的嗜血則是 10% 生命偷取,所以您會得到的嗜血是 10% 的生命偷取。

 

 

--- 視野 ---

英雄的視野半徑增加 50% 之後,你們會不會隨之調整畫面的縮放功能?

這是個好問題,值得我們記下。但這次更新不會有此改變。

 

Since既然現在技能傷害會使敵人英雄現蹤,那麼原先已具有現蹤效果的英雄(歌雯、星樂絲)能力會不會產生變動?他們是否變得較不重要/不值得仰賴了?

目前的更新重點已披露所有詳情,短期內不會有該文章未提到的更動,不過我們會持續留意這一點。

 

技能傷害會不會使海怪克拉肯等野區怪物對敵人現蹤?

技能傷害只會使它們對您這一隊現蹤,不會對敵隊現蹤。

 

因為天使奥達基的 A 技能的第一格傷害是技能傷害,現在我能否用它來查看草叢?

是,它應可使敵人現蹤。

 

現在偵查陷阱的傷害已不再視為技能傷害,那麼它擊中敵人後是否仍能使對方現蹤一段時間?

是,偵查陷阱仍會對所有目標造成現蹤效果。

 

這些視野和技能現蹤的更動對我的弗力哥/克絲翠/塔卡玩法有何影響?

隱形效果的判定優於新的現蹤狀態,因此這些英雄應該還是一樣。

 

 

--- 塵行者沃克 ---

塵行者沃克適合哪一種戰法/角色?

塵行者沃克主要是隊長。遊戲內的推薦出裝應能讓您有不錯的開始,另外也請務必閱讀遊戲內的提示。更重要的是,鼓勵您的隊友攻擊您鍊住的目標,好將這名英雄的潛力充分發揮,並盡量勾住越多東西越好。祝您玩得愉快!

 

塵行者沃克的 A 技能可以鍊住多少目標?

他的唯一限制就是您的戰法有多少創意!......不過我們也許會在他加入《最終榮耀》5 對 5 之前重新考量這一點。

 

塵行者沃克說的是什麼語言?他在說些什麼?

塵元素毒害了馬提沃克的心智,害他現在只會說他們的語言。若您已經細細品味過所有故事影片和文章,您應已有足夠的資訊來懂得大部分的塵語言。

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