配對系統如何運作?

以下幾點可讓您對配對系統有初步了解:

  • Elo 分數是一組純粹根據您對抗其他玩家的勝負所產生的數據,表示您的相對技巧水平,也稱為您的 MMR 分數
  • MMR(配對評等)分數才是用於將您與其他玩家配對比賽的依據,並不是您的「視覺技能層級」。您的 MMR 即等於您的 Elo。
  • 休閒賽與排名賽的 MMR 不同,變化也是各自獨立的。
  • VST(視覺技能層級),亦即您的「排名」,則是您在賽季中的 Elo 進度的具象化形式,它只會受到排名賽的影響。您的視覺技能層級並不一定會準確反映您的 MMR。
  • 目前配對系統並不會使用業報相關數據。
  • 針對規避和中離行為,也有因應的懲罰機制。

 

以下有更多資訊,幫助您進一步了解配對機制:

每一個新帳號有會有一組固定的 Elo(亦即 MMR 分數)。

您在一場比賽中能獲得或失去多少 Elo 分數,在比賽正式開始前即會算出(取決於您的隊友和對手),比賽結束後即會立刻更新您的 Elo 分數。

有時候您的視覺技能層級 VST 並不會在比賽後立即更新,但 MMR 分數隨時都會根據比賽結果變化。

您的 VST 並不總是準確反映 MMR 分數的原因則是由於賽季之間的變化。不過雖然 VST 會被重置,您的 MMR 分數則會原封不動繼續計算。

舉例而言:若您在一個賽季中達到黃金位階的第 7 級技能層級,但在下一賽季開始時,您的 VST 也許會顯示為青銅位階的第 1 級技能層級,讓您從頭開始。然而當您玩排名賽時,即使您的 VST 顯示為青銅位階第 1 級,配對系統仍會使用您的黃金位階第 7 級 MMR 分數來配對。

隨著您繼續比賽,您將看到 VST 跟著上升,不過請記得您的 MMR 分數仍會依據您的勝負而正確變化。在玩過夠多場比賽後,您的 VST 就逐漸能準確反映出您的 MMR。

有些玩家可能在某賽季中沒有玩那麼多場,因此您有時會看到自己的 VST 是第 7 級黃金位階,卻和 VST 第 2 級白銀位階的玩家配在一起,這是因為對方的 MMR 分數仍然接近第 7 級,所以他們仍會和 MMR 分數相近的玩家配在一起。