何謂福利賞金?

福利賞金:只要有人殺了一隻小兵或怪物,如果殺的是線上小兵,14 公尺內一名鄰近的戰友就可獲得報酬的 60% 作為紅利金幣;如果是野區小兵,數額為 85%。如果附近有兩名戰友,則持有金幣量較低的人會獲得「福利賞金」。

由於「福利賞金」的關係,遭到打野者致命一擊而死的隊長不會對整個隊伍所持有的金幣量產生重大的負面衝擊。相反地,接下來還是會產生同等金幣,因為剩下的兩名彼此相鄰的隊友,永遠都會分到 100% 和 60%(對線)或 85%(野區)的黃金。經常在隊長和打野者之間分享樹人是能夠維持隊伍生命值並準備迎戰的好方法。

此外,因為這種在隊伍成員之間分配金幣的方式,就會出現更多適用的戰略。隊伍中有多名英雄達到第 3 階物品時,他們可以策略性地決定要如何分配金幣。

除了福利賞金機制,同時還有隨時產生的金幣流量,以及經驗值範圍的變動。